Mediatekniikan insinööri
Valitsin mediatekniikan koska haaveilen urasta pelialalla ja siellä niitä kursseja oli. Peliohjelmointia ja niin edelleen. Niiden lisäksi tuli myös opeteltua ohjelmointia aivan liian monella kielellä ja työkalulla, kuvan ja äänen käsittelyä, 3D-mallinnusta, ohjelmistokehityksen teoriaa ja yleisiä toimisto-ohjelmia. Jos minä jotain opin niin sen miten omaksua uusia ohjelmia ja alani osa-alueita.
Mitä osaan
Web kehittäjä
Työnantaja
Joinplay games
Ajanjakso
06.2025 - 08.2025
Työtehtävät
Suunnittelin ja ohjelmoin nettisivuja työnantajani uuden tuotteen mainostamista varten. Vastuullani oli sivujen visuaalinen ilme ja toiminnallisuudet. Työkaluina olivat PHP, scss ja JavaScript.
Flutter kehittäjä
Työnantaja
Casamedia Ky
Ajanjakso
05.2024 - 08.2024
Työtehtävät
Suunnittelin ja kehitin käyttöliittymään uusia komponentteja ja toiminnallisuuksia. Yhdistin tuotokseni taustajärjestelmään ja suoritin testauksia ja virheen korjauksia. Käytössä olleet teknologiat olivat Flutter, ja NodeJS. Ohjelmointikielinä Dart ja JavaScript. Tietokannassa käytettiin MongoDB:tä.
Pelinkehittäjä
Työnantaja
Minä, kevytyrittäjänä
Ajanjakso
05.2023 - 10.2023
Työtehtävät
Suunnittelin, ohjelmoin ja julkaisin oman pelidemon. Vastasin kaikesta mekaniikkojen suunnittelusta äänisuunnitteluun. Pelimoottorina toimi Unity, kielenä C#. Audiovisuaalinen puoli hoidettiin Audacitylla ja Kritalla.