Mediatekniikan insinööri

Engineer of media technology

Valitsin mediatekniikan koska haaveilen urasta pelialalla ja siellä niitä kursseja oli. Peliohjelmointia ja niin edelleen. Niiden lisäksi tuli myös opeteltua ohjelmointia aivan liian monella kielellä ja työkalulla, kuvan ja äänen käsittelyä, 3D-mallinnusta, ohjelmistokehityksen teoriaa ja yleisiä toimisto-ohjelmia. Jos minä jotain opin niin sen miten omaksua uusia ohjelmia ja alani osa-alueita.

I chose this, because I dream of a career in game development and there were the courses. Game programming and such. In addition I studied programming in too many languages and tools, photo and audio editing, 3D-modeling, software development theory and common office programs. If I learned anything, then how to adapt to new tools and tasks.

Mitä osaan

What I know

Web kehittäjä

Web developer

Työnantaja

Employer

Joinplay games

Ajanjakso

Duration

06.2025 - 08.2025

Työtehtävät

Tasks

Suunnittelin ja ohjelmoin nettisivuja työnantajani uuden tuotteen mainostamista varten. Vastuullani oli sivujen visuaalinen ilme ja toiminnallisuudet. Työkaluina olivat PHP, scss ja JavaScript.

I designed and developed a website for advertising my employer’s upcoming game. I made everything from the visual arrangements to functionalities. Tools used were PHP, scss and JavaScript.

Flutter kehittäjä

Flutter developer

Työnantaja

Employer

Casamedia Ky

Ajanjakso

Duration

05.2024 - 08.2024

Työtehtävät

Tasks

Suunnittelin ja kehitin käyttöliittymään uusia komponentteja ja toiminnallisuuksia. Yhdistin tuotokseni taustajärjestelmään ja suoritin testauksia ja virheen korjauksia. Käytössä olleet teknologiat olivat Flutter, ja NodeJS. Ohjelmointikielinä Dart ja JavaScript. Tietokannassa käytettiin MongoDB:tä.

I desingend and programmed new components and functionalities for the UI. I connected my creations to the Back End and performed testing and bug fixes.

Pelinkehittäjä

Game developer

Työnantaja

Employer

Minä, kevytyrittäjänä

Self employed

Ajanjakso

Duration

05.2023 - 10.2023

Työtehtävät

Tasks

Suunnittelin, ohjelmoin ja julkaisin oman pelidemon. Vastasin kaikesta mekaniikkojen suunnittelusta äänisuunnitteluun. Pelimoottorina toimi Unity, kielenä C#. Audiovisuaalinen puoli hoidettiin Audacitylla ja Kritalla.

I designed, programmed and published my own game demo. I answered in everything from mechanics to sound design. I used Unity as the game engine and C# as the language. Audiovisual side was achieved with Audacity and Krita.